今年对于《星际争霸II》来说是十分美好的一年。在史诗般的暴雪嘉年华总决赛过后,我们还迎来了有史以来最激烈的“宅男杯”赛事,正好向大家展示了数天前刚刚更新的平衡性补丁。在此恭喜Serral赢得第18届“宅男杯”冠军,也对Future在Cheeseadelphia 8上的精彩表现表示感谢!我们自新补丁发布以来一直在监控比赛数据和收集社区论坛、职业选手的反馈。随着2018年的结束,我们想在这里给大家展示一些我们收到的反馈,并对游戏现阶段的状态分享一些我们的想法。
人类内战
随着飓风大致上恢复到3.8补丁前的状态,人类的早期对局基本也回到了3.8补丁前的形势。但是,相比起3.8补丁前的时间节点,使用野兵营收割者的几率稍有增加。我们收到的反馈表明,这可能是因为玩家已经学会如何更安全地从野兵营战术进行过渡。或者也有可能是因为这种激进的打法在刚更新平衡性补丁后会更容易在早期取得胜利,毕竟其他玩家还需要更多时间来适应。总之,我们收到的报告显示,人类内战的早期变得更加多样化,我们对这个发展态势表示满意。
异虫内战
而至于人族的改动计划,我们将暂时搁置它。有很多玩家对于改动如此频繁而感到困惑,这是很正常的表现。因此我们想让更多的人了解平衡小组的设计理念,以便理解为什么会做出这样的改动。
星灵内战
由于机械哨兵的幻像的耗能降低,玩家现在可以在打开星门后根据机械哨兵的侦查结果来选择第一个星门单位了。这有效地将4.7.1补丁前的凤凰和先知开局合并成单一的万金油星门开局。这个新的开局能分成两条互有优劣的发展线路。因此,我们看到星门开局和镜像凤凰对拼比以往要更多了。
所以我们也在考虑微调幻像或星门单位,增加星灵内战中盲目使用星门开局的风险。我们也在考虑进行改动使玩家在镜像星门开局后可以从镜像凤凰对拼中进行过渡。
人类对异虫
人虫对抗是我们看到变化最大的一对组合。我们很高兴能看到更多围绕寡妇雷的战术,因为这样就能引发非常激烈的战斗局面。我们也看到了因为飓风、提速女妖和战列巡航舰的使用频率增加使得机械化部队构成产生了许多有趣的发展。这一对对抗组合一直在持续进化,我们每周都能看到新的战术诞生。
人类对星灵
在人类对星灵这个组合中,我们收到的反馈表明人类的野兵营战术比以前有所减弱,但我们还是在比赛中看到了大量野兵营战术的运用。一些星灵玩家认为有时候很难区分各种一波流和假的一波流,而一些人类玩家则认为野兵营是对抗的快速使徒时保障低地分基地开起来的最安全选择。我们考虑从两个角度来解决这一问题,那就是继续削弱野兵营开局和使宏观运营开局更加稳健。
至于游戏中期,我们收到的反馈是因为干扰者的改动,对人类来说比以前稍微好打了。而后期游戏中我们则会继续关注风暴战舰的强度,因为目前收到的反馈有好有坏。由于我们这个年终补丁的首要目标之一就是为所有对抗组合带来更多的后期平衡,有必要的情况下我们会继续寻找可能的改动来达成这一目的。但与此同时——部分原因是人类野兵营开局的流行——我们目前所收获的TvP后期游戏样本数量还不够理想。
异虫对星灵
我们收到的反馈表明,目前星灵在中期游戏中更有机会抵御异虫的进攻。而在过渡到后期之后,异虫玩家对飞蛇能从能量反蚀的伤害中存活这一点给予了肯定。而作为星灵玩家,他们还在用虚空辉光舰、航母和风暴战舰的新组合混编后期阵容进行实验。虽然我们觉得这些改动都非常好,但我们还是希望在星灵的阵容中出现更多机械研究所的单位。
其他想法
从不针对某个对抗组合的角度来说,我们最近还是发现其他一些单位和升级的运用相对较少,比如雷神、“合成代谢”和“虫道网络”等。虽然我们知道玩家可能会需要更多时间来思考这些战术,但我们也有可能会在未来的补丁中再提供一些增强。
整体来说,我们也知道在大型补丁刚刚更新后激进战术会更强势,因为玩家需要时间来探索该如何应对这些战术。
以上就是今天的全部内容!现在,轮到你们来说说自己的想法了。在我们离开之前,我们平衡性团队的全体成员想在这里祝大家节日快乐,新年愉快。大家明年再见!
歡迎光臨 比思論壇 (http://bbb-ccc.online/) | Powered by Discuz! X2.5 |